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 Être un agent du S.A.O.

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An-Ki
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MessageSujet: Être un agent du S.A.O.   Sam 25 Juin 2011 - 13:01

Votre vie dans le Service :

-Qui ? :
Vous êtes un agent travaillant pour une société secrète : Le Service des Affaires Occultes.

-Comment ? :
Vous avez été engagé dans cette société (de gré ou de force) juste avant de commencer à jouer.

-Quand ? :
Ceci ce passe à notre époque, c'est à dire en simultané exact avec l'actualité. Ainsi, si demain la tour Eiffel s'écroule à Paris, dans le jeu ce sera exactement pareil.

-Où ? :
Les missions se dérouleront partout dans le monde... Votre personnage pourra être catapulté en Chine ou bien encore en Espagne, tout dépendra de votre mission.

-Avec quoi ? :
Votre équipement sera renouvelé à chaque mission. Encore une fois il dépendra de votre mission : si vous devez infiltrer un réseau informatique, tous les outils électroniques seront à votre disposition.

-De quelle manière ? :
De la manière la plus rapide, la plus efficace et surtout la plus discrète possible. Un membre de la société qui trahi son secret aura de gros soucis...

-Le but :
Votre but est de devenir le meilleur agent du S.A.O, de résoudre le plus de missions possible et de veiller à rester sain d'esprit. C'est un dur métier et mentalement il faudra tout faire pour ne pas sombrer dans la folie.

Le but du S.A.O est de masquer toute affaire occulte.

Pourtant, très vite, vous comprendrez que la théorie ne concorde pas avec la pratique.

Votre personnage évolue dans un monde réaliste, vous pouvez réaliser n'importe quelle action (tant qu'elle reste plausible), faire suivre une ligne de conduite à votre personnage tant que cette dernière colle à son aspect psychologique.

Votre personnage est un humain d'âge adulte, ayant reçut une formation au sein même du Service des Affaires Occultes ou étant en pleine formation dans le même Service. Votre personnage n'est pas un super héros, il est simplement un personnage qui a un talent X ou Y qui a intéressé le service. Ce talent peut-être divers, dû à votre ancien job ou non d'ailleurs. Bon conducteur, expert en chiffre, informatique ou autre, à vous de décider.
Il se verra attribuer une affaire occulte à résoudre, pouvant aller du poltergheist au monstre génétiquement modifié par une compagnie chimique. Qui sait, peut-être se verra-t-il attribuer des attributs "héroïques".

N'oubliez cependant pas que toute action faite par votre personnage aura une conséquence sur le monde qui l'entoure.


Image : *Illustration © OmeN2501


Dernière édition par An-Ki le Dim 26 Juin 2011 - 14:41, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Être un agent du S.A.O.   Sam 25 Juin 2011 - 13:02

Recrutement :

Il y a un instant, votre vie a basculé.

Un agent du SAO, le Service des Affaires Occultes, a pris contact avec vous.

Il vous a dit que comme la majorité des gens vous viviez dans un rêve, inconscient de la part d'ombre qui nous entoure, incapable de faire la différence entre le réel et la fiction, ignorant les dangers qui menacent à chaque instant l'intégrité de l'espèce humaine.

Il vous a dit que l'occulte existait, que la parapsychologie était une science exacte et que toutes les légendes qui nourrissent votre imaginaire depuis des années avaient un fondement bien réel et qu'elles étaient souvent bien en dessous de la vérité.

Il vous a dit que le rôle du Service était de veiller à ce que cela ne change pas. La connaissance est une arme dangereuse et elle doit rester entre les mains de ceux qui sont capables de la manier avec justesse.
Le Service est le bouclier qui protège l'humanité, le phare qui repousse les ténèbres, les hommes et femmes qui le composent acceptent de quitter le rêve de l'ignorance pour le cauchemar et la lutte.

Et il vous a offert de les rejoindre.

Il vous a appris que pour le Service, vous sortiez du lot. Que quelque chose vous rendait à ses yeux extrêmement intéressant, unique, précieux.

Si vous êtes ici, c'est que vous avez accepté et que vous êtes en phase de devenir un agent du SAO.

Bienvenue au Service des Affaires Occultes


Image : *Illustration © Kern4Quarters
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